
28 октября – Международный День анимации, который был учрежден в 2002 году в честь 100-летия публичного представления первой анимационной технологии. В этот день и за неделю до этой важной даты во многих странах начинаются премьерные просмотры мультфильмов. Все мы любим смотреть мультики и знакомы со многими героями. И сегодня мы с вами вспомним всеми любимые детские мультфильмы, их героев.
Мультфильмы созданы с помощью особой технологии – анимации. Анимация или мультипликация вид киноискусства, в котором фильм создается путем покадровой съемки рисунков или кукольных сцен.
- «Анимация» (animatio) происходит от латинских слов anima (воздух, душа) и animare (вдыхать,оживлять, одушевлять)
- «Мультипликация» происходит от латинского multiplicatio (умножение, увеличение, возрастание, размножение)
А сейчас мы окунемся в историю возникновения мультфильмов.
28 октября 1892 года француз Эмиль Рейно впервые продемонстрировал парижской публике движущиеся изображения, «светящиеся пантомимы», как он их называл. Этот оптический театр в дальнейшем стал прообразом современной анимации. С этого дня принято отсчитывать историю этого вида искусства, которое, к слову, старше кинематографа на целых три года.
- в 1914 году в Америке появляются мультфильмы с персонажами, которые обладают яркими личностными качествами;
- в 1898 году в Великобритании представляют публике первый кукольный фильм;
- в 1958 году в Японии изобретают новый стиль мультипликации – аниме;
- в 1924 году в СССР снимают первый объемный кукольный фильм с движущими декорациями.
Об этом и многом другом вспоминают в день анимации, утвержденный в 2002 году ASIFA – Международной ассоциацией анимационных фильмов. К празднованию этого события Россия приобщилась с 2007 года.
Но… в 1936 году в Советском Союзе была создана мультипликационная студия «Союзмультфильм».
Технологии создания мультфильмов
Современные технологии анимации в корне отличаются от тех, которыми владели художники позапрошлого века. Сейчас уже сложно провести грань между «живым» и анимационным кино.
Рисованная анимация
Отдельные рисунки покадрово фотографируются, а затем проецируются на экран со скоростью 24 кадра в секунду в звуковой анимации или 16 кадров в секунду в немой.
Как нарисовать мультик на бумаге? Вам понадобится блокнот и простой карандаш. На первой его странице нарисуйте начальный кадр мультипликационного сюжета: ваш персонаж держит руку опущенной. На следующей странице рука немного поднимается. На третьей – рука еще выше. И так далее. Рисунки должны последовательно отображать каждое движение персонажа. На средней странице блокнота должны быть изображены руки, поднятые кверху. Конечный кадр мультика отображает последнее действие персонажа. Если вы хотите, чтобы ваш мультфильм получился цветным, раскрасьте персонажа карандашами или красками.
Кукольная анимация
По популярности она уступает лишь рисованной мультипликации. Кукла располагается прямо перед камерой и фотографируется покадрово, причем каждый раз в ее позу вносятся минимальные изменения, чтобы при последующей проекции создавалась иллюзия движения. Этот тип анимации возник в России, где В. А.Старевич начал делать кукольные фильмы еще в 1911.
Пластилиновая анимация — вид анимации, где фильм изготовляется путём покадровой съёмки пластилиновых объектов, с их модификацией в промежутках между снятыми кадрами.
Песочная анимация — в ней лёгкий порошок (обычно очищенный и просеянный песок, но также соль, кофе, или что-то подобное) тонкими слоями наносится на стекло и перемешивается, создавая движущуюся картину.С помощью диапроектора или световой доски получающееся изображение можно передавать на экран.
Силуэтная или коллажная анимация.
Вырезанные из картона или другого материала фигурки накладываются на целлулоидную пленку, причем для каждого следующего кадра их положение слегка меняется. Ножницы, бумага, кинокамера и луч света – все, что нужно для создания шедевра.
Компьютерная анимация — кадры вручную или автоматизированно создаются специализированными компьютерными программами.
Flash анимацию рисуют с помощью программы «Adobe Flash» и там же её обрабатывают и т.д.
3D (3 Dimensional) — это объёмная компьютерная графика, созданная в трёхмерном пространстве. Наиболее широкое распространение этот метод анимации получил при создании компьютерных игр и спецэффектов для киноиндустрии.